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O jogo foi baseado nos movimentos da Escala Unificada de Avaliação da Doença de Parkinson (UPDRS) e as tarefas que devem ser executadas no jogo são projetadas para imitar os movimentos utilizados na avaliação clínica, como abrir, fechar, estender, flexionar, aduzir e abduzir as mãos, além dos sinais emitidos pelo antebraço e ritmo dos dedos.